实力:教化物理系的伤害强度:实力在0-200的部分,每10点实力补充0.01伤害强度;在201-1000的部分,每15点实力补充0.01伤害强度;在1000以上的部分,宁夏远航游戏中心每30点实力补充0.01伤害强度。 敏捷:教化物理系的伤害强度和暴击率:敏捷在0-200的部分,每25点敏捷补充0.01伤害强度,每33.3敏捷补充1%暴击;在201-1000的部分,每38点敏捷补充0.01伤害强度,每50点敏捷补充1%暴击;在1000以上的部分,每75点敏捷补充0.01伤害强度,每100点敏捷补充1%暴击。 智力:教化除寒冰外7大职业企业的内力上限,法系三个职业企业的伤害强度:对天煞 少林 无名,1点智力补充3点内力;对蜀山,1点智力补充4点内力,对法系的3大职业企业,1点智力补充5点内力;伤害强度方面:智力在0-200的部分,每10点智力补充0.01伤害强度;在201-1000的部分,每15点智力补充0.01伤害强度;在1000以上的部分,每30点智力补充0.01伤害强度。 精神:教化各大职业企业的内力恢复速率;法系的伤害强度、暴击率、术数攻击力: 精神在0-200的部分,每25点精神补充0.01伤害强度;在201-1000的部分,每38点精神补充0.01伤害强度;在1000以上的部分,每75点精神补充0.01伤害强度。 精神在0-200的部分,每33.3精神补充1%暴击;在201-1000的部分,每50点精神补充1%暴击;在1000以上的部分,每100点精神补充1%暴击。 精神在0-200的部分,每2点精神补充1法伤;在201-1000的部门,每3点精神增加1法伤;在1000以上的部门,每6点精神增加1法伤。 须要说明的是: 对付伤害强度和暴击率的结果调整能够给出一个属性方面的要紧提示:力敏智神4属性不可以单方面修炼过高,以1000左右为最好,不可以太远航游戏中心2010高。 有一个要紧的设定即是:实力、快捷、体质、智力、精神最多为4000点,抗性到达850时,呈现为“满”,也许在来日才会显现真正的效用。
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